AR/VR头显市场在第二季度大幅下滑根据IDC的数据,全球AR/VR头显出货量在2023年第二季度同比大幅下降44.6%。这标志着该行业连续第四个季度出现下滑。 资料来源:IDC 有几个因素导致了这种低迷,包括全球经济挑战,广泛使用的Quest 2头显价格意外飙升,以及各种供应商提供的过时硬件产品。今年的出货量预计将略好于2017年,预计将达到850万部。 然而,AR/VR领域并非一片黯淡。近年来,独立头显的复合年增长率(CAGR)达到57.5%,而三星Gear VR等无屏幕设备几乎已经从市场上消失了。 Meta和高通显著地推动了AR/VR市场的发展,将依赖手机的VR趋势转变为独立的头显。这种转变促进了VR游戏和一些企业应用的兴起。索尼(Sony)、联发科(MediaTek)和苹果(Apple)等新进入者也在这一领域崭露头角。 本季度,Meta以50.2%的市场份额继续保持其市场霸主地位。然而,索尼(27.1%的市场份额)和字节跳动(9.6%的市场份额)等竞争对手也取得了进展。Xreal(前身为Nreal)和DPVR的市场份额均略高于2%,位列行业前五。 虽然2023年的预测显示AR/VR头显出货量将再次下降,但IDC预计2024年将增长46.8%。这种乐观的预测是由Meta和字节跳动推出的新硬件、苹果即将推出的Vision Pro以及小型行业参与者日益增长的影响力所推动的。到2027年,全球出货量预计将增长到3030万台。 |