![]() 丁毅 雷鸟创新技术(深圳)有限公司,光学专家 报告嘉宾介绍 丁毅,浙江大学博士,课题方向为自由曲面光学算法。16年光学领域从业经验,先后担任欧司朗、光粒、奥来及雷鸟创新光学专家等核心职务,在光学设计与研发管理领域积累了深厚的理论功底与丰富的工程实践经验。早期研究工作覆盖投影、舞台灯光与汽车照明等工业光学领域,18年后研究重心集中于增强现实近眼显示系统,并对体全息光学器件、表面浮雕光栅光波导、衍射光学元件及超表面等前沿技术的光学设计、制造与产业化应用,具备独到的见解与深刻的行业认知。 报告内容介绍 报告题目:从“信息浮窗”到“空间计算”:AR光学系统与显示芯片的使命演进 报告摘要:增强现实AR眼镜正逐渐融入我们的日常生活,而眼镜所实现的功能,也逐步从最开始的“信息浮窗”,朝着“空间计算”进化。光学系统决定 AR 体验的 “最后一公里”,实现从“信息叠加” 到 “空间交互” 的需求升级。要实现空间计算,需完成轻量化、大FOV和真实景深的技术挑战,而攻克这三座大山的关键,在于AR的光学心脏——显示芯片与光学系统的协同演进。波导将将笨重的光学元件“压扁”成一片薄薄的基底,为AR眼镜的“眼镜化”奠定了物理基础,而高亮度显示芯片成为波导实用化的关键。 ![]() 刘俊 洲明科技集团,副总裁、内容创意执行总裁 报告嘉宾介绍 刘俊,现任洲明集团副总裁、内容创意执行总裁, -洲明集团,副总裁,内容创意执行总裁; -深圳市洲明数字文化科技有限公司创始人,CEO; -中山大学国际工商管理硕士(全日制); -中山大学信息管理学院研究生导师; -重庆市夜经济顾问; -深圳市虚拟现实产业联合会执行会长。 担任2022香港回归25周年光影秀总导演、沙特“Riyadh Season”数字内容总导演,并连续四年(2022-2025年)作为央视春晚及跨年晚会视觉导演成员。研发行业首个户外大屏数字人祁小蓦,并获得国家广电总局一等奖。牵头中宣部电影科研所影视数字资产平台建设。主导发布DeepSeek满血版AI全息情感陪伴舱,LED AI智能体,集成多模态交互与情感计算技术。联合中山大学研发全球首个佛学垂类大模型“山隐”,构建数字虚拟人(UniAvatar)、多模态大模型(LuminGPT)、跨模态生成(UniCMGC)等核心技术,推动LED硬件向“AI+内容+交互”生态转型。 ![]() 姚成 北京耐德佳显示技术有限公司,XR产品线总监 报告嘉宾介绍 姚成,2021年于北京理工大学光电学院获得博士学位,博士期间研究领域为近眼光场显示和光学设计,提出了基于稀疏透镜阵列的AR光场显示方案,在光学顶级期刊上发表多篇论文。其目前担任北京耐德佳显示技术有限公司XR产品线总监,负责主导AR和VR新型技术和创新产品的研发和量产化工作。其所主导研发的产品主要基于光学自由曲面技术和折叠光路技术,提升了以往产品的结构紧凑性和综合光学性能,多款产品被包括世界500强企业在内的多个国内外科技团队所采用并实现量产。 报告内容介绍 报告题目:自由曲面光学技术在AR中的应用 报告摘要:当前,AR技术迈向实用化的核心挑战在于如何克服传统旋转对称光学系统的固有局限,以实现大视场角、小型化、轻量化与高成像质量等多重目标的协同优化。自由曲面光学技术通过其非对称、不规则连续曲面的设计自由度,对光线传播进行精准、非对称的控制,最终提升用户的视觉沉浸感与佩戴舒适度。本报告将重点探讨自由曲面在离轴反射、自由曲面棱镜、光波导等多种先进AR光学架构中的具体应用方案,并分析其在提升系统性能方面的独特优势以及其在面向大规模制造时所面临的设计复杂性、面形精度控制与系统装调等挑战。综上可知,自由曲面光学技术是推动AR设备,特别是面向消费级市场的眼镜形态设备性能突破与形态演进的关键赋能技术,是新一代近眼显示系统的重要技术路线。 ![]() 赵蕾 万有引力,联合创始人、光学负责人 报告嘉宾介绍 赵蕾是近眼光学、显示光学领域的杰出青年专家。本科毕业于南京大学材料科学与工程系,后于肯特州立大学液晶研究所取得博士学位,之后加盟苹果公司,曾任资深显示光学工程师。期间领导多项初代产品线显示光学设计,第一代、第二代iPad Pro 以及Vision Pro 分获2016年、2018、2024年国际信息显示学会(SID)年度最佳显示器大奖。回国后加入甬江实验室,任新型显示与感知研究中心研究员。开发高精度仿人眼设备,获得2024 国际显示技术大会(ICDT)创新区第一名,2024国际信息显示学会(SID)I-Zone 创新区 Best Prototype 大奖。并带领团队打造全球首个虚拟现实增强现实标准化平台,牵头立项多项行业标准,为推动行业发展做出贡献。赵蕾博士是近眼光学、显示光学领域的杰出青年专家,曾任苹果公司显示光学资深工程师,在苹果公司期间前瞻性地解决了诸多业界技术难题,攻关产品在2016、2018、2024年三次获得显示行业顶级会议国际信息显示学会(SID)年度最佳显示器大奖。回国后开发增强现实设备的体全息光波导先进光学模组、高精度仿人眼设备,并建设全球首个虚拟现实与空间计算标准化平台,获得2024年“数据要素x”大赛全国总决赛技术创新奖,2024 国际显示技术大会(ICDT)创新区第一名,并获得中国单位首个2024国际信息显示学会(SID)I-Zone 创新区最佳原型机大奖。2024年入选全球显示行业中国青年领袖。 报告内容介绍 报告题目:交互的进化:VR协处理器驱动的交互显示与内容新范式 报告摘要:当前,虚拟现实的沉浸感正从“视觉逼真”迈向“交互自然”的新阶段。然而,复杂的实时交互与高保真富媒体内容对传统渲染管线造成了巨大负担,成为体验突破的瓶颈。本报告将聚焦于专为VR设计的协处理器,探讨其如何通过异构计算架构,将手势追踪、眼动交互、物理模拟及环境理解等关键任务从主处理器中卸载,实现超低延迟与高精度的感知交互。 我们将阐述,这一专用硬件不仅是性能的提升,更是交互范式的革新。它为实现更细腻的触觉反馈、更智能的上下文内容响应以及动态富媒体与用户的深度交融提供了底层支持。VR协处理器将最终推动交互显示从“被动观看”走向“主动对话”,开启一个内容随心动、虚实无缝连接的新纪元。 ![]() 桑新柱 北京邮电大学,教授 报告嘉宾介绍 桑新柱,北京邮电大学特聘教授,博士生导师,国家级人才计划入选者。兼任工信部电子科技委委员、中国光学学会理事、中国光学学会全息与光信息处理专委会秘书长和副主任等。主要从事裸眼3D光显示和新型光电子器件方面的研究,主持国家自然科学基金重点项目、国家重点研发计划等课题30余项,发表论文350余篇,获授权发明专利100余项,部分成果进行了应用转化。成果入选 “伟大的变革-庆祝改革开放40周年大型展览”、“高技术装备展览”和“中国科幻大会”等。被评为2017年北京市优秀教师和2016年北京市师德先锋等荣誉称号。获2023年度国家技术发明二等奖、2022年度教育部技术发明一等奖、2021年度北京市科学技术一等奖、2019年度教育部技术发明二等奖等。 报告内容介绍 报告题目:大视角高清晰3D光场显示 报告摘要:大视角高清晰大尺寸裸眼真3D光场显示为观看者提供最接近真实场景的真3D观看体验,符合人们观看世界的真实感受,满足生理和心理的深度线索暗示,获取更完备的生理和心理的3D感知信息,实现更直观、全面的认知。实现大视角高清晰裸眼3D光场显示,需要突破控光器件控光自由度和精准度的限制,兼顾显示器件空间带宽积。报告介绍了北京邮电大学在大视角高清晰裸眼3D光场显示方面的一些探索。实现了65英寸120度视角的3D光场显示,具有正确的空间几何位置遮挡关系;实现了110英寸、清晰深度为3米的3D光场显示。构建自由空间3D光场分布,实现了多种形态空气成像的动态裸眼3D光场显示。建立了结构紧凑的实时光场采集、远程传输、密集视点生成和显示的光场通信系统,实现了传输距离超过21 km的可多人同时观看的远程3D光场通信。 ![]() 罗明辉 苏州苏大维格科技集团股份有限公司,苏州苏大维格科技集团股份有限公司 报告嘉宾介绍
罗明辉,博士,高级工程师,苏大维格新型显示事业部副总经理。主要从事微纳制造技术和新型显示技术研究,包括微纳光刻、裸眼三维显示、虚拟/增强现实显示等。在Optical Express等国际期刊发表学术文章数十篇,申请发明专利100余件,申请PCT专利30余件。主持江苏省前沿技术研发计划、苏州市重点产业技术创新项目、博士后科学基金面上项目。获江苏省科学技术奖一等奖,江苏机械工业科技进步奖一等奖。 报告内容介绍 报告题目:光场显示技术:前沿研究与技术进展 报告摘要: 报告聚焦微纳光学制造带来的光场显示技术革命性突破。微纳结构功能化作为底层引擎,已推动光场显示从概念走向多元应用:在车载领域,它催生了大幅面衍射光波导AR-HUD和智能座舱融合显示,以紧凑体积实现大视场与高亮度;在消费电子领域,它正重塑AR/VR近眼显示与立体成像器件的核心形态。其核心在于通过对纳米结构的精确操控,实现对光场的多维调控,从而在多种产品形态与应用场景中,提供高集成度、高性能的下一代显示解决方案,展现出广阔的技术辐射力与产业价值。 ![]() 朱昊 南京大学,特聘研究员、助理研究员 报告嘉宾介绍 朱昊于南京大学获得学士和博士学位,现为南京大学智能科学与技术学院特聘研究员、助理教授,共同指导南京大学三维视觉实验室(NJU-3DV),同时也是计算成像实验室(CITE)的一员,从事三维视觉和人工智能方向的研究。近年来聚焦数字人三维重建、生成与驱动技术,发表TPAMI/CVPR/ICCV等高水平论文40余篇,代表成果包括FaceScape系列和三维人体生成系列。相关研究成果被应用于国内首部真人全CG电影的制作和联合国世界文化遗产大足石刻的三维建模。入选第八届中国科协青年人才托举工程、腾讯犀牛鸟专项研究计划,曾获得IEEE CAS杰出青年作者奖、南京大学博士生校长特别奖等荣誉。 报告内容介绍 报告题目:快速写实型三维数字人生成 报告摘要: 高效的人物三维建模是影视游戏制作、元宇宙、沉浸式交互等前沿产业的重要需求。尽管现有方法提高了重建质量,但仍存在泛化能力有限、重建过程缓慢等问题。针对现有方法存在的这些问题,我们提出借助少量三维扫描模型以及视觉生成大模型所提供的先验知识,构建大规模、高精度的三维人物数据集。以此数据集为基础,构建三维全身生成大模型,旨在高效生成具有逼真纹理和精准几何外形的三维数字人。该模型能够在1秒内完成基于图像的可驱动三维数字人生成,且能够无缝适配动画制作、编辑等下游任务。高效率的三维数字人生成模型有望在不远的将来为普通消费者提供便捷、高质量的三维数字人建模服务,拉近每一位用户与三维虚拟世界之间的距离。 ![]() 杨洁 中国科学院计算技术研究所,助理研究员 报告嘉宾介绍 杨洁,中国科学院计算技术研究所助理研究员,博士毕业于中科院计算所(导师:高林研究员),研究方向为几何处理和几何学习。相关研究成果发表在ACM SIGGRAPH\TOG、IEEE TPAMI、IEEE TVCG、NeurIPS、CVPR等期刊和会议上。曾获得博士后创新人才支持计划、浙江大学陆增镛高科技奖等奖项。目前担任中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会执行委员、中国图象图形学学会智能图形专委会委员以及中国图象图形学学会三维视觉专委会委员,并担任多个期刊会议的审稿人。 报告内容介绍 报告题目:高真实感三维高斯网数字人建模 报告摘要: 创建具有高度真实感、逼真的三维数字人,在三维影视制作、游戏开发以及虚拟/增强现实(VR/AR)等多个领域均有着广泛且重要的应用。尽管现有技术在从多视角图片重建高质量、可驱动的三维人体模型任务中展现出诸多优势,但从单张参考图像重建真实感三维数字人,依旧面临技术复杂、资源消耗大的挑战。如何兼顾三维一致性与参考图像一致性,重建出高质量、高真实感的人物外观与姿势,以及如何生成高真实度且细节一致的服饰、人脸等,都是亟待解决的难题。我们提出了一种融合三维视频扩散模型和人脸增强的单图高斯网数字人重建方法HumanLift。用户仅需输入单张人体图片,就能重建出高质量、高逼真度的三维数字人,不仅能在不可见视角下准确估计人物外观和服饰几何细节,还能保持多视角一致性,同时确保生成的三维模型符合参考图像的约束。相关技术论文已被 SIGGRAPH ASIA 2025 接收,项目主页: http://geometrylearning.com/HumanLift/ 09 ![]() 王智信 京东方科技集团股份有限公司,AIGC产品负责人 报告嘉宾介绍 京东方科技集团股份有限公司 AIGC 产品负责人,同时担任中国通信标准化协会媒体融合技术与标准推进委员会委员,在企业技术落地与行业标准建设双维度深耕 AIGC 领域。在企业实践中,核心负责京东方 AIGC 产品的全周期创新与产业化落地,聚焦技术与业务场景的深度耦合:带领团队突破影像修复、画质增强、跨模态内容生成三大关键技术方向,不仅攻克老影像分辨率提升、动态画面降噪等行业痛点,更实现文本、图像、视频等多模态内容的协同生成,让技术直接服务于智能终端、智能工业、文化娱乐等核心业务板块。截至目前,团队主导的 AIGC 相关技术及产品已累计完成 30 余件专利申请,构建起自主技术壁垒;同时凭借场景化的创新应用,斩获 10 余项行业应用创新类奖项,技术成果已为产业数智化升级提供实践样本。 报告内容介绍 报告题目:AIGC焕新显示产业的创新与应用实践 报告摘要:当 AIGC 成为驱动产业变革的新质生产力,显示行业正迎来从技术到体验的范式革命。融合显示技术积淀与前沿 AI 创新实力,以 “内容 - 交互” 全链路创新为核心,持续冲破创作与呈现的固有边界。 本次演讲将深度解析 AIGC 与显示技术的融合逻辑、多元场景落地案例及未来发展趋势,重点揭示二者如何协同重构内容画质与视觉感知的全链路。当 AIGC 赋予内容 “会生长” 的生命力,显示技术赋予内容 “会呼吸” 的呈现力,视觉体验的边界正被不断拓宽,迈向更广阔的想象空间。 ![]() 蒋亚洪 杭州优链时代科技有限公司,创始人CEO 报告嘉宾介绍 蒋亚洪博士,国家特聘专家、杭州优链时代科技有限公司创始人CEO、浙江大学计算机创新技术研究院研究员、杭州数字经济联合会元宇宙专委会主任。于2020年创办杭州优链时代科技有限公司,公司专注于真人3D数字分身技术的研究与应用,致力于推动数字人技术在各行各业的深入融合与广泛落地。 报告内容介绍 报告题目:当AI遇见元宇宙:开启真人3D数字分身的未来之门 报告摘要:随着人工智能与虚拟现实的深度融合,元宇宙应用正加速落地普及,XR大空间等新形态不断涌现。基于真人高精度还原的3D数字人,作为连接现实与虚拟的重要载体,是AI元宇宙的关键基石与虚拟世界的“身份标识”,广泛应用于讲解、客服、直播、营销、教学、陪护、游戏、影视及沉浸式会议、办公、社交等多元场景。 本次演讲将系统阐述元宇宙的发展概况、真人3D数字分身的创建流程、典型案例与行业应用,并展望未来趋势。真人3D数字人不仅是实现沉浸式体验的核心元素,更是推动虚实融合的关键力量。随着技术成熟与应用深化,真人3D数字人产业正迎来爆发式增长,释放出巨大的市场潜能。 |